Adventure Land — торговец
Тут набросок кодов для торговца:
Тут набросок кодов для торговца:
Совершенно неожиданно выяснилось, что наличие в коде не используемой функции — отжирает ресурсы ЦП и ОЗУ! И не хило так… Как следствие, всё что не используется в поведении данного персонажа надо не просто отключать (комментировать вызов функции), а и вырезать саму функцию из кода скрипта поведения.
Создаём команду и отправляем этим скриптом всех на фарм. Расчитываем и идём к месту фарма 2. Передвижение по кругу относительно точки в пространстве на месте фарма 3. Лечимся по мере необходимости 4. Возвращаемся на фарм после смерти Реализован, так называемый, кайтинг монстров — удержание монстров в зоне атаки с не возможностью их атаковать персонажа.
В данной функции происходит перебор целей у других персонажей игрока и если есть доступная — переключение на неё. Стоит использовать, когда добил свою цель.
После смерти, делаем паузу перед возрождением Выводим сообщение о том, что подняли уровень
Данный код передаёт золото и лут торговцу
Долго размышлял, но всё таки взял себе игру Adventure Land — The Code MMORPG — игра, в которой, кроме всего прочего можно и нужно программировать поведение персонажа. Да ещё и не одного, а целых трёх боевых и одного торговца. А ведь игра появилась ещё где-то в 2017 году, вроде как… Игра для программистов и как… Читать далее »