Hacked by Chinafans
Hacked By Chinafans https://t.me/Hack_0xTeam https://t.me/Hello_root
Roblox — Шансометр или Шансомайзер
Собственно задачка простая: имеется таблица с шансами выпадения и надо выдавать случайный результат исходя из шансов получения записей. Алгоритм простой. Складываем все шансы и генерим случайное число в этом интервале. Далее, в том же порядке, ищем в какой интервал попало полученное значение — это и есть результат.
ИИ агент на персональном ПК — LM Studio
Прогресс не стоит на месте и мне так же пришлось начать работать с ИИ. Но т.к. мне, как и многим, а особенно в бизнесе, не хочется делиться своими данными, то приходится искать варианты запуска ИИ на слабеньком, по сравнению с гигантами, ПК… С течением времени появились разные системы позволяющие это сделать. Да и сами ИИ… Читать далее: ИИ агент на персональном ПК — LM Studio »
Roblox — NextGen интерфейс
После очередного обновления студии, включился обновлённый интерфейс. Мягко говоря сие творение мне весьма не понравилось. Кроме того что выглядит аляписто, так ещё и базовых функций в инструментах нет. Как выяснилось, не смотря на запрет, эти функции оказались автоматически включены в бета функциях. Заходим в File / Beta Features и отключаем эту гадость: После перезапуска получаем… Читать далее: Roblox — NextGen интерфейс »
NETIS N6 + OpenWRT
Чуть-чуть сисадминства… Все в курсе про «деградацию» инфраструктуры Google обслуживающую yotube? РКН же официально заявило что не имеет к нему отношения, да? И что VPN у нас под запретом мы тоже помним. Это была одна из причин покупки девайса для возможности установки OpenWRT для магического снятия физической деградации. Вторая причина — жена запилила. В 50… Читать далее: NETIS N6 + OpenWRT »
DevOps?!? Стартует с GIT…
Грубо говоря это то, что на диаграмме ниже: Задача инженеров автоматизации технологических процессов сборки, настройки и развёртывания программного обеспечения (DevOps engineers) — сделать процессы разработки и поставки программного обеспечения согласованным с эксплуатацией, объединив их в единое целое с помощью инструментов автоматизации. Меня взбаламутили обещанием интересной работы и её адекватной (читай хорошей) оплаты. Всего то четыре месяца… Читать далее: DevOps?!? Стартует с GIT… »
Roblox — ХитБокс — Hit Box
Настала пора немного прилизать, то что уже имеется. Для начала, добавим проверку, что если игрок вышел во время смерти, то его здоровье будет 100% и если помер в процессе игры, то сытость будет так же 100%. Ну и переходим к топику. Это меня бесит с самого начала, что нужно как-то хитро прицелиться/ударить, чтобы ресурс добыть.… Читать далее: Roblox — ХитБокс — Hit Box »
Roblox — База данных — DataBase Roblox
По большому счёту у нас осталась только одна, не раскрытая, задача — хранение данных игроков между игровыми сессиями. А всё остальное можно назвать причёсыванием, прилизыванием и расширением игрового опыта. Пойдём по пути наименьшего сопротивления и сдобрим наше блюдо лёгким кодовым извращением. За основу возьмём модуль для работы с БД: ProfileStore (бывший ProfileService) и сделаем его… Читать далее: Roblox — База данных — DataBase Roblox »
Roblox — Точки интереса — Points of interest
Вот и добрались до одной из важных частей — точек интереса. Т.е. это такие места где может что-то произойти (например, место квеста) или.. просто достопримечательность, куда можно прийти и полюбоваться окружением. И первая точка интереса, практически любой игры, это конечно же лобби или, в нашем случае, это стартовая локация (деревня). Вот только, для нас, есть… Читать далее: Roblox — Точки интереса — Points of interest »