Архив метки: оптимизация

Adventure Land — оптимизация

Автор: | 15 января, 2022

Совершенно неожиданно выяснилось, что наличие в коде не используемой функции — отжирает ресурсы ЦП и ОЗУ! И не хило так… Как следствие, всё что не используется в поведении данного персонажа надо не просто отключать (комментировать вызов функции), а и вырезать саму функцию из кода скрипта поведения.

ADK — Ускорение работы

Автор: | 22 февраля, 2019

Это первое о чём надо думать. Даже ещё не начав скачивать редактор. Место на высокоскоростном накопителе SSD, а лучше M2 не должно быть менее 240 гигабайт, т. к. 170 гигабайт будут съедены сразу же, при установке. А начав компиляцию шейдеров, будет «потеряно» ещё не менее 10-20 гигабайт. Первое что нужно сделать перед установкой (можно конечно… Читать далее »