Архив рубрики: ADK — Ark Development Kit

ADK — Ускорения в редакторе

Автор: | 24 февраля, 2019

Команда в PowerShell резко ускоряет фоновую компиляцию шейдеров: $i=0; while($i -lt 600) { $processes = get-process ShaderCompileworker -ErrorAction SilentlyContinue;foreach($process in $processes){ $process.PriorityClass=»High» };$i++;Start-Sleep -Seconds 2 } т.к. для этих фоновых процессов будет выставлен почти максимальный приоритет исполнения, вместо «ниже среднего». 600 секунд, в данном случае, это значит, что исполнение данного скрипта/команды будет длиться 10 минут.

ADK — Ускорение работы

Автор: | 22 февраля, 2019

Это первое о чём надо думать. Даже ещё не начав скачивать редактор. Место на высокоскоростном накопителе SSD, а лучше M2 не должно быть менее 240 гигабайт, т. к. 170 гигабайт будут съедены сразу же, при установке. А начав компиляцию шейдеров, будет «потеряно» ещё не менее 10-20 гигабайт. Первое что нужно сделать перед установкой (можно конечно… Читать далее »

ADK — Ark Development Kit. Первое знакомство.

Автор: | 22 февраля, 2019

Это просто ужас летящий на крыльях ночи! Мало того что весит изначально под 170 гигов, так ещё и после компиляции шейдеров разрастается. И боже упаси вас ставить его на обычный винт. Тормоза вам будут однозначно обеспечены! Только SSD, а лучше M2. Первый запуск редактора у вас может длиться от получаса (на быстрых носителях), до нескольких… Читать далее »