Архив автора: Admin

ROBLOX — Создание Leaderboard

Автор: | 13 ноября, 2022

Давно хотел написать урок по созданий доски лидеров и.. тут получил тестовое задание по его написанию. Так уж сошлись звёзды. Когда-то давно, года так два назад, понадобилась мне данная фича и на просторах интернета я нашёл нечто подходящее. На основе этого и делал свою таблицу лидеров. Итак постановка — хранить значения в базе данных по… Читать далее »

DevOps — лирическое отступление и страшилки

Автор: | 17 сентября, 2022

Страшилки Итак, пройдясь по заголовкам тем обозначенным в предыдущей статье про установку линукса мы пришли таки к вопросу — во что вляпались? Первое это то, что всё работает, в основном, на всяких разных линуксах и облаках. Хотя, никто не запрещает извратится (и так бывает) и запустить необходимое ПО и под Windows. Из того, что основа… Читать далее »

DevOps. Установка Ubuntu на виртуалку Oracle VM VirtualBox

Автор: | 12 сентября, 2022

Введение о DevOps Пообщался я не давно со знакомым и сделал он мне заманчивое предложение — нет ли желания начать работать мозгами за деньги? И рассказал в красках про DevOps. Я не долго думая согласился. И.. выяснилось, что я мало того что не знал, да ещё и забыл всё что знал. Поэтому придётся начинать с… Читать далее »

ROBLOX — Создание умный урон

Автор: | 6 февраля, 2022

В продолжение серии «умной» игры был создан ещё один видео урок. Цель простая — расчёт наносимого и получаемого урона в зависимости от характеристик персонажа, его экипировки и и различных временных усилений. Как видим, диаграмма не такая уж и сложная. Всего лишь надо сложить усиления и рассчитать их воздействие на Humanoid-а. Так как в видео всё… Читать далее »

ROBLOX — Создание умного врага

Автор: | 21 января, 2022

Периодически спрашивают — как сделать умного зомби? На этот вопрос я создал видеоурок. Здесь же помещу код с него. И не большие комментарии. Видео стоит посмотреть ради того, чтобы знать на будущее какие стандартные ошибки и проблемы возникают при решении данного вида задач. Начинается всё с алгоритма поведения врага. Так как это уроки для начинающих,… Читать далее »

Adventure Land — оптимизация

Автор: | 15 января, 2022

Совершенно неожиданно выяснилось, что наличие в коде не используемой функции — отжирает ресурсы ЦП и ОЗУ! И не хило так… Как следствие, всё что не используется в поведении данного персонажа надо не просто отключать (комментировать вызов функции), а и вырезать саму функцию из кода скрипта поведения.

Adventure Land — чистый фарминг

Автор: | 14 января, 2022

Создаём команду и отправляем этим скриптом всех на фарм. Расчитываем и идём к месту фарма 2. Передвижение по кругу относительно точки в пространстве на месте фарма 3. Лечимся по мере необходимости 4. Возвращаемся на фарм после смерти Реализован, так называемый, кайтинг монстров — удержание монстров в зоне атаки с не возможностью их атаковать персонажа.

Adventure Land — advanced target

Автор: | 14 января, 2022

В данной функции происходит перебор целей у других персонажей игрока и если есть доступная — переключение на неё. Стоит использовать, когда добил свою цель.