Архив метки: blender

ROBLOX — Создание инструмента по модели из Blender

Автор: | 4 декабря, 2021

Начну с того, что мне пришлось баловаться Blender-ом, т.к. не нашёл 3D-модельера за обещание обогатиться в будущем. 🙂 Первое что сделал — дубинку. Без текстур, без запекания и прочего. Обычную палку — ударялку. Выделил и экспортировал её таким образом: FBX формат и.. масштаб 0,01 (в 1%) Как и ожидалось, в Roblox это так просто не… Читать далее »

ROBLOX — создание аксессуаров Mesh-ами.

Автор: | 22 мая, 2020

Второй вариант придания индивидуальности персонажам. Ну и всей игре тоже. Рассматривать их создание тут не буду. Только как добавить в игру. Blender — как инструмент создания 3D модели нам подойдёт. Допустим мы в нём создали.. шлем. Экспортируем его в формате объекта: File — Export — Wavefront (.obj) В Roblox создаём MeshPart. Который создаст нам обычный,… Читать далее »