Архив метки: Получить повреждение

ROBLOX — TakeDamage and GiveDamage — нанести и получить повреждения

Автор: | 2 мая, 2020

Собственно проблема возникла из-за того, что нет события отрабатывающего получения повреждений. имеющаяся функция HealthChange учитывает только изменение здоровья постфактум. Пришлось придумать собственную реализацию данного события. Как это не странно, но получилось довольно таки компактно. Один модульный скрипт, в котором обсчитывается и нанесённый урон и получаемый. Вот такой небольшой скрипт решает поставленную мной задачу. Теперь, нужно… Читать далее »