Архивы автора: Admin

Первые платежи

Автор: | 27 июня, 2019

Давно не обновлял данный блог, а между тем магазин наполняется и уже прошли первые платежи клиентов моих игровых серверов. И хотя времени катастрофически не хватает, работы по улучшению и оптимизации платформы продолжаются, хотя и не такими темпами как хотелось бы.

FrontEnd имеет вид

Автор: | 15 апреля, 2019

Наконец-то добил FrontEnd к презентабельному виду. Теперь совсем уже похоже на магазин. В процессе: доделывать BackEnd докрутить платёжную систему

ADK — Ускорения в редакторе

Автор: | 24 февраля, 2019

Команда в PowerShell резко ускоряет фоновую компиляцию шейдеров: $i=0; while($i -lt 600) { $processes = get-process ShaderCompileworker -ErrorAction SilentlyContinue;foreach($process in $processes){ $process.PriorityClass=»High» };$i++;Start-Sleep -Seconds 2 } т.к. для этих фоновых процессов будет выставлен почти максимальный приоритет исполнения, вместо «ниже среднего». 600 секунд, в данном случае, это значит, что исполнение данного скрипта/команды будет длиться 10 минут.

ADK — Ускорение работы

Автор: | 22 февраля, 2019

Это первое о чём надо думать. Даже ещё не начав скачивать редактор. Место на высокоскоростном накопителе SSD, а лучше M2 не должно быть менее 240 гигабайт, т. к. 170 гигабайт будут съедены сразу же, при установке. А начав компиляцию шейдеров, будет «потеряно» ещё не менее 10-20 гигабайт. Первое что нужно сделать перед установкой (можно конечно… Читать далее »

ADK — Ark Development Kit. Первое знакомство.

Автор: | 22 февраля, 2019

Это просто ужас летящий на крыльях ночи! Мало того что весит изначально под 170 гигов, так ещё и после компиляции шейдеров разрастается. И боже упаси вас ставить его на обычный винт. Тормоза вам будут однозначно обеспечены! Только SSD, а лучше M2. Первый запуск редактора у вас может длиться от получаса (на быстрых носителях), до нескольких… Читать далее »

STEAM логин

Автор: | 1 февраля, 2019

Исправлен логин через STEAM. Теперь вроде как с людого места в магазинах можно залогиниться и выйти. Добавлен просмотр профиля залогинившегося игрока. Также добавлены дополнительные поля в БД. Опять возьня с PDO, в плане добавления записей. Оказалось что это ни грамма не проще, чем стандартным методом.

TRELLO и БД

Автор: | 12 декабря, 2018

Наконец то вновь напоролся на TRELLO и теперь есть где хранить свои планы в удобном виде. Может кому ещё пригодиться: https://trello.com/b/lTZ5xTou Самое что мне понравилось, есть версия и для Androida. Так же начал делать Базу Данных под товары. И попутно (после обновления серверных плагинов) подправил вывод статистики по игрокам на серверах.

VK.com

Автор: | 5 декабря, 2018

Добавлены виджеты VK-онтакте. список участников группы список новостей группы (вместо отдельного блока новостей)

PDO и статистика

Автор: | 1 декабря, 2018

Перевел вывод статистики серверов на PDO. Красотой не блещет, но по крайней мере — работает. Так же довёл разделение по доменам до ума. Мне так кажется.