Roblox — Инвентарь и питание персонажа — Character inventory and nutrition
Итак, в предыдущем уроке сделано уменьшение сытости от времени. Теперь же нужно реализовать как эту сытость восполнять. Само собой что это значит, что нужно что-то съесть. (Ну и много ещё чего попутно…) Наш текущий инвентарь не позволяет использовать что-либо на прямую из него. Поэтому у нас есть пара вариантов, первый — переделать инвентарь, чтобы можно… Читать далее »