Архив за месяц: Март 2025

Roblox — Инвентарь и питание персонажа — Character inventory and nutrition

Автор: | 9 марта, 2025

Итак, в предыдущем уроке сделано уменьшение сытости от времени. Теперь же нужно реализовать как эту сытость восполнять. Само собой что это значит, что нужно что-то съесть. (Ну и много ещё чего попутно…) Наш текущий инвентарь не позволяет использовать что-либо на прямую из него. Поэтому у нас есть пара вариантов, первый — переделать инвентарь, чтобы можно… Читать далее »

Roblox — Выживание — Survival

Автор: | 7 марта, 2025

Ну вот мы и добрались до практического применения механики выживания. Собственно что такое выживание в играх? Это когда есть некий фактор, что понижает уровень здоровье до нуля и наступает смерть персонажа, а так же есть возможность этот фактор нивелировать и/или восстанавливать здоровье на постоянку или хотя бы временно. ТЗ или техническое задание. Для «простоты» возьмём… Читать далее »