ROBLOX — Создание ресурсов для добычи — Creating resources for mining
В продолжении темы RPG игры рассмотрим тему спавна ресурсов с их последующей добычей. Генерацию бесконечного мира мы уже освоили. Вот в нём и будем создавать ресурсы, которые после будем добывать. Итак, наш алгоритм: Не так чтобы и уж совсем сложно? Для примера возьмём две противоположности — дерево и камень. Как заспавнить ресурс? Определяем координату и… Читать далее »