ROBLOX — автоматическое удаление объектов по времени — Auto destroy object of time
Маленькая радость, которая сильно облегчит жизнь в плане избавления нашей игры от «лишнего» мусора в её процессе. И как следствие от лишней нагрузки и тормозов. Конечно можно добавлять всякую гадость типа подождать Wait(X) и если объект ещё существует, то удалить его Destroy(). Но зачем? Если всё это можно переложить на сервер и даже не задумываться… Читать далее »