ROBLOX — Восстановление локации после выхода игрока — Restore space if player remove.
В предыдущем посте было описание моего первого мультиплейерного тренажёра. Так вот, нечаянно (ага, конечно) выяснилось, что нужно восстанавливать пространства не только для повтора упражнения, но и когда игрок выходит. И вот тут на помощь пришло срабатывания события PlayerRemoving. По сути своей это всего лишь полная противоположность PlayerAdded. Оно срабатывает когда игрок покидает сервер. Про оба… Читать далее »