Архив за месяц: Февраль 2025

Roblox — Прокачка персонажа — Character leveling

Автор: | 22 февраля, 2025

Эта тема будет из разряда теории. Даже так — беглой теории о балансировке игры. Начнём с простого — прокачка персонажа это увеличение его базовых характеристик. За базовые характеристики обычно принимаются четыре варианта: сила, ловкость, выносливость и интеллект. Дополнительно выделяется основная характеристика. Разница обычно лишь в том, что основная характеристика прокачивается быстрее остальных. Вторая вариация, что… Читать далее »

Roblox — Создание машины — make car.

Автор: | 9 марта, 2025

Как недавно оказалось, что столь интересной задачи как создание транспорта, я в личном блоге не отразил. Автомобили тема интересная и надо будет её сюда перенести. Чем и займусь… Актуальность — Сентябрь 2023 Поступила мне задачка — сделать гонки на картингах. Но есть проблема, последний раз я занимался созданием авто года два-три назад. Много воды утекло… Читать далее »

ROBLOX — Простой крафт — Simle craft

Автор: | 11 февраля, 2025

Как же RPG составляющая без крафта? Никак! Вариантов существует великое множество. У нас же будет самый простой вариант, без каких либо ограничений. Ну разве что одно — должны быть ресурсы в наличии. Как обычно, на создании окна GUI заострять внимания не буду. Оно будет таким: Но раз уж у нас второе окно, то придётся делать… Читать далее »

ROBLOX — Примитивный инвентарь — Primitive inventory

Автор: | 5 февраля, 2025

Я тут недавно подумал что цикл уроков превращает в какую-то микро игру в жанре RPG или выживача. В принципе я люблю и то и другое. Продолжим. Что надо после того как ресурсы добыл? Сложить их в инвентарь! Вот его то и сделаем сейчас. Мы не будем изгаляться с супер-пупер инвентарём. Стаки ресурсов, ограничители по весу… Читать далее »