Архив за месяц: Январь 2025

ROBLOX — Добыча ресурсов — Resource extraction

Автор: | 26 января, 2025

В предыдущих частях мы создали мир и разместили в нём ресурсы. Пора начать их добывать. Для этого нам понадобится инструмент добычи. Но не один, а два. Первый будет рубящий, второй дробящий. Ведь камень особо не порубишь, а дерево наоборот не особо раздробишь. Вот так и получаем что нам нужны топор и кирка. Естественно возьмём уже… Читать далее »

ROBLOX — Создание ресурсов для добычи — Creating resources for mining

Автор: | 25 января, 2025

В продолжении темы RPG игры рассмотрим тему спавна ресурсов с их последующей добычей. Генерацию бесконечного мира мы уже освоили. Вот в нём и будем создавать ресурсы, которые после будем добывать. Итак, наш алгоритм: Не так чтобы и уж совсем сложно? Для примера возьмём две противоположности — дерево и камень. Как заспавнить ресурс? Определяем координату и… Читать далее »

ROBLOX — Как на нём зарабатывать?

Автор: | 5 января, 2025

Периодически, особенно новички, интересуются этим вопросом — как зарабатывать и строить отношения с работодателем? По опыту скажу, что есть основных три варианта договорённостей об оплате: почасовая, задача и контракт. У каждого варианта есть свои плюсы и минусы для обеих сторон. Давайте попробуем в них разобраться. Задача Казалось бы самый простой и выгодный вариант для обеих… Читать далее »

ROBLOX — Генератор ландшафта — Terrain generation

Автор: | 3 января, 2025

Под новый год задали вопрос — как создать террейн? Вопрос конечно интересный, в особенности что я несколько лет назад на него потратил не один день изучения. И потому решил таки сделать урок на эту тему. И хотя я не буду рассматривать полноценно как создать натуральные биомы, но сам принцип попробую объяснить. Начну с того, что… Читать далее »