Команда в PowerShell резко ускоряет фоновую компиляцию шейдеров:
$i=0; while($i -lt 600) { $processes = get-process ShaderCompileworker -ErrorAction SilentlyContinue;foreach($process in $processes){ $process.PriorityClass=»High» };$i++;Start-Sleep -Seconds 2 }
т.к. для этих фоновых процессов будет выставлен почти максимальный приоритет исполнения, вместо «ниже среднего».
600 секунд, в данном случае, это значит, что исполнение данного скрипта/команды будет длиться 10 минут.