Архив за месяц: Март 2020

ROBLOX — Монетизация — Проблемы реальности

Автор: | 27 марта, 2020

Описанные ранее способы монетизации конечно работают. Но вот пришла беда, откуда не ждали! Они «теряются» если персонаж умирает! Или когда игрок жмёт «Reset character». Вот уж действительно — нежданчик. Пришлось пересмотреть подход к сохранению информации о покупки конкретным игроком. Во первых данная информация должна хранится на сервере. Во вторых данная информация должна загружаться после смерти… Читать далее »

ROBLOX — Восстановление локации после выхода игрока — Restore space if player remove.

Автор: | 26 марта, 2020

В предыдущем посте было описание моего первого мультиплейерного тренажёра. Так вот, нечаянно (ага, конечно) выяснилось, что нужно восстанавливать пространства не только для повтора упражнения, но и когда игрок выходит. И вот тут на помощь пришло срабатывания события PlayerRemoving. По сути своей это всего лишь полная противоположность PlayerAdded. Оно срабатывает когда игрок покидает сервер. Про оба… Читать далее »

ROBLOX — Первое приложение с клиент-сервер — client-server

Автор: | 26 марта, 2020

Повествование будет несколько сумбурное. так как оно делается пост фактум. Начну с того, что решил переделать считалку (арифметический тренажёр) с Excel-евского макроса под Roblox. И вот тут выяснилось — что пользовательский интерфейс, это совсем не то же самое что серверное приложение. Как и то, что один игрок, это совсем не то же самое что мультиплеер.… Читать далее »