ROBLOX — Интерфейс по наведению мыши и кнопка E
Взято за основу данное видео:
Взято за основу данное видео:
Я уже немного рассматривал GUI пользовательского интерфейса. В данном случае пойдёт речь о GUI на объектах — т.е. на предметах пространства. Начнём с нюансов: Если между GUI и игроком есть хоть миллиметр преграды — оно работать не будет. Взаимодействие с GUI предполагается, через LocalScript. Это не значит, что оно не будет работать посредством серверных скриптов,… Читать далее »
Есть три основных элемента интерфейса: окно вида, окно скрипта и.. окно Explorer (он же — Проводник). Вот о последнем и будет речь, т.к. от правильности его использования зависит количество потраченного времени на кодинг. Как видим, тут изначально практически пусто. Но чтобы иметь представление как это работает — запускаем проект. Что же, раскроем по одному уровню… Читать далее »